Pattern Canvases(2011)

種別: スライド(SlideShare) 著者: Takeshi Kakeda(懸田剛)、CultureWorks, LLC 日付: 2011-09-27(スライドフッター: 2011年11月2日水曜日に発表) パス: raw/slides/slideshare/081_ようこそヘルスハックカンファレンスへ.pdf(ファイル名誤り。後日訂正予定Special thanks: Masanari Motohashi

要約

パタン・ランゲージをビジュアルに操作するツール群「Pattern Canvases」を初めて体系化したプレゼン資料(2011年)。パタン・キャンバスの確認できる最古の初出。BusinessModelingGeneration(ビジネスモデルキャンバス)に強くインスパイアされた設計。Pattern Canvas と Force Canvas の2種類を提案。

Pattern Canvas

アレグザンダーのパタンフォーム(Context / Problem / Force / Solution / Consequence)をキャンバス形式に転換したもの。

フォーム構成:

| Name                                    |
|---------|--------|----------|-----------|
| Context | Problem | Solution | Consequence |
|         | Force  |          |           |

5つの使用モード(Usage × Scene):

UsageScene
Solution Driven過去の解決策をパタンとして整理する
Problem Driven直面している問題を解決する
Context Driven曖昧な文脈から問題・フォースを明確化する
Force Drivenフォースと文脈を明確化し、解決策を導く
Consequence Driven望ましい未来のビジョンから計画する

「過去(Solution Driven)」「現在(Context/Force/Problem Driven)」「未来(Consequence Driven)」の3時制すべてで使用可能。

Force Canvas

Force Canvasとは: すべてのフォースを同時に解消する良い解決策を探索するツール。Johan GaltungのTranscend Methodに強くインスパイア。Original Idea: Hiroshi Nakano。

5つの解決タイプ:

  • Transcendence — すべてのフォースを一度に解消する解決策
  • Compromise — 公平だが超越的でない解決策
  • Forces prevailing — 一部のフォースを犠牲にする解決策
  • Desire prevailing — Desideを犠牲にする解決策
  • Withdrawal — 状況から離脱する解決策

Force Canvasの目的は「Transcendence(超越)」に向かうことを可視化すること。

ファイル名の問題

raw/slides/slideshare/081_ようこそヘルスハックカンファレンスへ.pdf はファイル名が実際の内容と全く異なる。実際の内容は「Pattern Canvases(2011/09/27)」。後日ファイル名の訂正が必要。

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